ルージュ
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開始行:
*ルージュ [#z69fd5a2]
LEFT:&ref(241025-ruj01.jpg,left,,49%,ルージュ立ち絵);~
** 基本情報 [#p9ae943d]
#include(./ニケデータ,notitle)
**通常攻撃「SR/スナイパーライフル」 [#u8dc9f87]
最大装弾数:6~
リロード時間:2.33秒~
操作タイプ:チャージ型~
■対象に~
「攻撃力の71.07%のダメージ」~
チャージ時間:1秒~
フルチャージダメージ:250%のダメージ~
「コアダメージ200%」~
**スキル1「カードスロー」 [#k72ed259]
パッシブ効果~
~
■フルチャージで8回攻撃した時、味方全体に~
「スキル発動者基準で最大HPのみ5%アップ」「5秒間維持」~
「バーストスキルクールタイム7秒ダウン」~
~
**スキル2「コインフリップ」 [#bba5569c]
パッシブ効果~
~
■戦闘開始時に後列に配置されている時、自分と両隣にいる味方...
「ソードコイン:攻撃ダメージ6.65%アップ」「持続」~
■フルチャージで30回攻撃した時、自分がソードコイン状態なら...
「シールドコイン:受けるダメージ15.2%ダウン」「持続」~
■バーストスキルを5回使用した時、自分がシールドコイン状態...
「ダブルソードコイン:スキル発動者基準で最大HP15.08%アッ...
~
**バーストスキル「ザ・ゲームマスター」 [#i5a9e94e]
アクティブ効果、クールタイム:20秒~
~
■味方全体に~
「スキル発動者基準で攻撃力15.07%アップ」「10秒間維持」~
■自分がソードコイン状態なら味方全体に~
「スキル発動者基準で最大HPのみ10.15%アップ」「10秒間維持」~
■自分がシールドコイン状態なら味方全体に~
「スキル発動者基準で最大HP20.1%アップ」「10秒間維持」~
■自分がダブルソードコイン状態なら味方全体に~
「スキル発動者基準で最大HPのみ30.02%アップ」「10秒間維持」~
**運用方法 [#i0d71e49]
編成時に「前列」と「後列」がはじめて求められることになっ...
編成の際に左から2番目、4番目は「後列」となり、1番目、...
ルージュは「後列」に配置されている時、両隣のニケにバフを...
また、両隣のニケにバフを付与するため2番目にルージュを配...
同様に4番目に配置した場合は3、5番目にアタッカーを置こう~
~
バーストCT短縮効果を持つのも優秀~
~
スキルの内容に味方の最大HPアップバフが多いため最大HP増加...
バフ量は「スキル発動者基準」であるため出来れば凸を進めて...
~
【編成例】~
[[シンデレラ]]、ルージュ、[[水着アニス>水着アニス:スパー...
バーストをシンデレラと水着アニスを交互に回し、戦闘時間が...
シンデレラは最大HPに応じて火力が上がるためBS1は味方最大HP...
**おすすめキューブ [#td1c79ab]
・HPアップキューブ~
最大HPを上げることでバフ効果を上げられる(シンデレラや2B...
・チャージ速度アップキューブ~
フルチャージ攻撃の回数に応じてスキルが発動するためチャー...
・リロード速度アップor弾丸チャージキューブ~
上2種を育成していない場合の候補として~
**おすすめオバロOP [#u0c9fd23]
個人的におすすめなのは~
チャ速と装弾~
支援がメインなので優先ではありませんが余った枠に攻撃や有...
終了行:
*ルージュ [#z69fd5a2]
LEFT:&ref(241025-ruj01.jpg,left,,49%,ルージュ立ち絵);~
** 基本情報 [#p9ae943d]
#include(./ニケデータ,notitle)
**通常攻撃「SR/スナイパーライフル」 [#u8dc9f87]
最大装弾数:6~
リロード時間:2.33秒~
操作タイプ:チャージ型~
■対象に~
「攻撃力の71.07%のダメージ」~
チャージ時間:1秒~
フルチャージダメージ:250%のダメージ~
「コアダメージ200%」~
**スキル1「カードスロー」 [#k72ed259]
パッシブ効果~
~
■フルチャージで8回攻撃した時、味方全体に~
「スキル発動者基準で最大HPのみ5%アップ」「5秒間維持」~
「バーストスキルクールタイム7秒ダウン」~
~
**スキル2「コインフリップ」 [#bba5569c]
パッシブ効果~
~
■戦闘開始時に後列に配置されている時、自分と両隣にいる味方...
「ソードコイン:攻撃ダメージ6.65%アップ」「持続」~
■フルチャージで30回攻撃した時、自分がソードコイン状態なら...
「シールドコイン:受けるダメージ15.2%ダウン」「持続」~
■バーストスキルを5回使用した時、自分がシールドコイン状態...
「ダブルソードコイン:スキル発動者基準で最大HP15.08%アッ...
~
**バーストスキル「ザ・ゲームマスター」 [#i5a9e94e]
アクティブ効果、クールタイム:20秒~
~
■味方全体に~
「スキル発動者基準で攻撃力15.07%アップ」「10秒間維持」~
■自分がソードコイン状態なら味方全体に~
「スキル発動者基準で最大HPのみ10.15%アップ」「10秒間維持」~
■自分がシールドコイン状態なら味方全体に~
「スキル発動者基準で最大HP20.1%アップ」「10秒間維持」~
■自分がダブルソードコイン状態なら味方全体に~
「スキル発動者基準で最大HPのみ30.02%アップ」「10秒間維持」~
**運用方法 [#i0d71e49]
編成時に「前列」と「後列」がはじめて求められることになっ...
編成の際に左から2番目、4番目は「後列」となり、1番目、...
ルージュは「後列」に配置されている時、両隣のニケにバフを...
また、両隣のニケにバフを付与するため2番目にルージュを配...
同様に4番目に配置した場合は3、5番目にアタッカーを置こう~
~
バーストCT短縮効果を持つのも優秀~
~
スキルの内容に味方の最大HPアップバフが多いため最大HP増加...
バフ量は「スキル発動者基準」であるため出来れば凸を進めて...
~
【編成例】~
[[シンデレラ]]、ルージュ、[[水着アニス>水着アニス:スパー...
バーストをシンデレラと水着アニスを交互に回し、戦闘時間が...
シンデレラは最大HPに応じて火力が上がるためBS1は味方最大HP...
**おすすめキューブ [#td1c79ab]
・HPアップキューブ~
最大HPを上げることでバフ効果を上げられる(シンデレラや2B...
・チャージ速度アップキューブ~
フルチャージ攻撃の回数に応じてスキルが発動するためチャー...
・リロード速度アップor弾丸チャージキューブ~
上2種を育成していない場合の候補として~
**おすすめオバロOP [#u0c9fd23]
個人的におすすめなのは~
チャ速と装弾~
支援がメインなので優先ではありませんが余った枠に攻撃や有...
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