メイデン:アイスローズ
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*メイデン:アイスローズ/ [#f8132e0d] LEFT:&ref(241205maiden.jpg,left,,69%,実装前情報);~ 僧侶衣装なものだから、てっきり[[勇者ギロチン>ギロチン:ウィンタースレイヤー]]と相性の良いバッファー(支援)なのかと思ってたら全然違いましたw~ やはりギロチンのサポートはしたくないのか…~ ~ 強力な電撃バフ持ちの防御型バースト3。~ これは[[シンデレラ]]と組みたい性能ですね。 ** 基本情報 [#le7637fa] #include(./ニケデータ,notitle) **通常攻撃「RL/ロケットランチャー」 [#f49ffdc1] 最大装弾数:6~ リロード時間:2.00秒~ 操作タイプ:チャージ型~ ~ ■対象に~ 「攻撃力の61.3%のダメージ」~ チャージ時間:1秒~ フルチャージダメージ:250%のダメージ~ 「コアダメージ200%」~ **スキル1「メディテーション」 [#ofef2ebc] パッシブ効果~ ~ ■バースト1段階突入時、自分のMPが0なら自分に~ 「MP1回復」「最大12まで蓄積可能」「バーストスキルを使用した時、蓄積したすべてのMPが消滅」~ ■フルバーストタイムが発動した時、自分のMPが1以上なら自分に~ 「MP1チャージ」「最大12まで蓄積可能」「バーストスキルを使用した時、蓄積したすべてのMPが消滅」~ ■フルチャージ攻撃で6回攻撃した時、自分に~ 「最大HPのみ6.34%アップ」「10スタック」「15秒間維持」 **スキル2「ブレス・ユー」 [#h62018cf] パッシブ効果~ ~ ■MPチャージ時に自分を除く電撃コードの味方全体に~ 「有利コードの攻撃ダメージ40.9%アップ」「10秒間維持」~ 「スキル発動者基準で攻撃力20.9%アップ」「10秒間維持」~ ■MP使用後、自分に~ 「有利コードの攻撃ダメージ31.68%アップ」「10秒間維持」~ 「スキル発動者の最終最大HPの3.2%分の攻撃力アップ」「10秒間維持」~ ■フルチャージ攻撃で1回攻撃した時、照準線に最も近い敵1機に~ 「最終攻撃力の547.62%のダメージ」~ **バーストスキル「ダイヤモンドダスト」 [#b370902f] アクティブ効果、クールタイム:40秒~ ~ ■照準線に最も近い敵1機に~ 「スキル発動者の最終最大HPの10%を攻撃力に合算して1372.8%ダメージ」~ 「所持MP分の連続攻撃」~ **運用方法 [#z1f3d663] ユニークな機能の「MP」を持つ~ MPの所持数に応じてスキル効果が変わったり、バースト効果の威力が上がったりするため覚えておきたい~ MPはスタックとは別効果のためフローラ等で増加させる事ができない~ ~ 「MP回復」と「MPチャージ」の違い~ MP回復はMP0の時、MP1に回復させる効果~ MPチャージはMP1以上の時、MP+1する効果(最大MP12まで)~ 同じようで別効果なのでご注意~ ※例えばスキル2の「MPチャージ時」に発動する効果は「MP回復」時には発動しない~ ~ 【編成例】~ シンデレラ、ルージュ、水着アニス、クラウン、僧侶メイデン~ バーストをシンデレラと水着アニスを交互に回し、戦闘時間が残り10秒付近の最後のフルバーストのBS3を僧侶メイデンで発動しMP12をぶっ放します(バーストの連続攻撃が12回!)~
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*メイデン:アイスローズ/ [#f8132e0d] LEFT:&ref(241205maiden.jpg,left,,69%,実装前情報);~ 僧侶衣装なものだから、てっきり[[勇者ギロチン>ギロチン:ウィンタースレイヤー]]と相性の良いバッファー(支援)なのかと思ってたら全然違いましたw~ やはりギロチンのサポートはしたくないのか…~ ~ 強力な電撃バフ持ちの防御型バースト3。~ これは[[シンデレラ]]と組みたい性能ですね。 ** 基本情報 [#le7637fa] #include(./ニケデータ,notitle) **通常攻撃「RL/ロケットランチャー」 [#f49ffdc1] 最大装弾数:6~ リロード時間:2.00秒~ 操作タイプ:チャージ型~ ~ ■対象に~ 「攻撃力の61.3%のダメージ」~ チャージ時間:1秒~ フルチャージダメージ:250%のダメージ~ 「コアダメージ200%」~ **スキル1「メディテーション」 [#ofef2ebc] パッシブ効果~ ~ ■バースト1段階突入時、自分のMPが0なら自分に~ 「MP1回復」「最大12まで蓄積可能」「バーストスキルを使用した時、蓄積したすべてのMPが消滅」~ ■フルバーストタイムが発動した時、自分のMPが1以上なら自分に~ 「MP1チャージ」「最大12まで蓄積可能」「バーストスキルを使用した時、蓄積したすべてのMPが消滅」~ ■フルチャージ攻撃で6回攻撃した時、自分に~ 「最大HPのみ6.34%アップ」「10スタック」「15秒間維持」 **スキル2「ブレス・ユー」 [#h62018cf] パッシブ効果~ ~ ■MPチャージ時に自分を除く電撃コードの味方全体に~ 「有利コードの攻撃ダメージ40.9%アップ」「10秒間維持」~ 「スキル発動者基準で攻撃力20.9%アップ」「10秒間維持」~ ■MP使用後、自分に~ 「有利コードの攻撃ダメージ31.68%アップ」「10秒間維持」~ 「スキル発動者の最終最大HPの3.2%分の攻撃力アップ」「10秒間維持」~ ■フルチャージ攻撃で1回攻撃した時、照準線に最も近い敵1機に~ 「最終攻撃力の547.62%のダメージ」~ **バーストスキル「ダイヤモンドダスト」 [#b370902f] アクティブ効果、クールタイム:40秒~ ~ ■照準線に最も近い敵1機に~ 「スキル発動者の最終最大HPの10%を攻撃力に合算して1372.8%ダメージ」~ 「所持MP分の連続攻撃」~ **運用方法 [#z1f3d663] ユニークな機能の「MP」を持つ~ MPの所持数に応じてスキル効果が変わったり、バースト効果の威力が上がったりするため覚えておきたい~ MPはスタックとは別効果のためフローラ等で増加させる事ができない~ ~ 「MP回復」と「MPチャージ」の違い~ MP回復はMP0の時、MP1に回復させる効果~ MPチャージはMP1以上の時、MP+1する効果(最大MP12まで)~ 同じようで別効果なのでご注意~ ※例えばスキル2の「MPチャージ時」に発動する効果は「MP回復」時には発動しない~ ~ 【編成例】~ シンデレラ、ルージュ、水着アニス、クラウン、僧侶メイデン~ バーストをシンデレラと水着アニスを交互に回し、戦闘時間が残り10秒付近の最後のフルバーストのBS3を僧侶メイデンで発動しMP12をぶっ放します(バーストの連続攻撃が12回!)~
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