シンデレラ
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*シンデレラ [#g1725932] LEFT:&ref(241027-snd01.jpg,left,,49%,シンデレラ立ち絵);~ **基本情報 [#z2a7de52] #include(./ニケデータ,notitle) **通常攻撃「RL/ロケットランチャー」 [#ib75d9af] 最大装弾数:24~ リロード時間:2.00秒~ 操作タイプ:チャージ型~ ■対象に~ レーザーを発射して狭い範囲を攻撃する~ 「攻撃力の32.11%のダメージ」 チャージ時間:1秒~ フルチャージダメージ:200%のダメージ~ 「コアダメージ200%」~ **スキル1「汚れなきガラス」 [#x231bc0c] パッシブ効果~ ~ ■バースト3段階突入時、自分に~ 「スキル発動者の最終最大HPの2.71%分の攻撃力アップ」「10秒間維持」~ ■フルチャージして攻撃した時、自分に~ 「チャージ速度100%アップ」「最大弾数リロード完了時に解除」~ ■フルチャージ攻撃が命中した時、対象に~ 「最終攻撃力136.6%の追加ダメージ」~ ~ **スキル2「曇りなき鏡」 [#v1661a2e] パッシブ効果~ ~ ■戦闘開始時、自分に~ 「デコイ:スキル発動者の最終最大HPの96%の分身」「持続」~ ■バースト3段階突入時、自分に~ 「デコイ:スキル発動者の最終最大HPの96%の分身」「持続」~ ■デコイが存在する時3秒ごとに自分に~ 「美しさ:最大HP1.6%アップ」「12スタック」「持続」~ **バーストスキル「ガラスの靴・フルコンタクト」 [#ab174d50] アクティブ効果、クールタイム:40秒~ ~ ■ランダムな敵に 「最終攻撃力の1365.92%のダメージ」「10回順番に攻撃」~ ■自分が美しさをスタックしている場合、同じ敵に~ 「最終攻撃力の28.9%の追加ダメージ」「美しさスタックコピー」~ **運用方法 [#aaaa0cdd] 実装時のチャージバグのおかげ(?)でバーストのダメージ量が2倍に調整されたため非常に強力なアタッカーとなった(防御型の意味…)。~ 非常に高倍率のバーストダメージとなっているため、オバロOPの効果(攻撃・有利コード)が激しくスコアに出るため優先的に数値厳選をして%を上げたい~ ~ 【編成例】~ シンデレラ、[[ルージュ]]、[[水着アニス>水着アニス:スパークリングサマー]]、[[クラウン]]、[[僧侶メイデン>メイデン:アイスローズ]]~ バーストをシンデレラと水着アニスを交互に回し、戦闘時間が残り10秒付近の最後のフルバーストのBS3を僧侶メイデンで発動しMP12の連続攻撃をぶっ放します。~ シンデレラは最大HPに応じて火力が上がるためBS1は味方最大HPバフのあるルージュ、BS2は間違いのないクラウン~ **おすすめキューブ [#f8f04b19] HPアップキューブ~ 最低でもLv.7は欲しい、強化していなければリロ速か弾チャの育成進んでる方で良い~ **おすすめオバロOP [#x2cea5d3] 個人的におすすめなのは~ 攻撃4、有利コード4、装弾数1、クリ率3~ または~ 攻撃4、有利コード4、装弾数1、チャダメ3~ クリティカルは全ての攻撃で発生するため、バーストやスキル効果にも乗るがチャダメは通常攻撃のフルチャージダメージにしか乗らないのでご注意。~ とはいえ、スキル効果でチャージ速度が100%になりフルチャージダメージを与え続けられるようにもなりますのでチャダメも悪くはない。~ また、クリ率は上振れた時の効果は美味しいが下振れた時に全然効果が出ないという確率が関わる問題もあるのでクリ率を選んだから常にチャダメより効果的というわけでもない。~ 運頼みのクリティカルか~ 安定のチャージダメージか~ 好みで選ぼう。~ **実装時のチャージバグ問題 [#n21b3ff1] 2024月10月31日メモ~ 実装時からバーストにチャージ倍率が乗るバグが発生中!~ 昔にハラン等のチャージ武器持ちが同様のバグがあり修正されました。~ 今回はどのように対応するのか、運営のお知らせを待ちましょう。 2024月11月1日メモ~ 公式より今回のソロレイド中止のお知らせ~ https://x.com/NIKKE_japan/status/1852249845240889687~ たぶんシンデレラのチャージバグが原因(対象のボスが弱点電撃でシンデレラが刺さるため居る居ないでスコアの差が凄く開くため)~ 現時点で公式からのシンデレラチャージバグについてのお知らせは無し 2024月11月5日メモ~ ようやく公式よりシンデレラのチャージバグの対応方法が告知されました。~ https://nikke-jp.com/newsdetail.html?content_id=1d3fa250a9e00a4155abbb9aa6c4cc28a8a1&sid=&from=index&col_name=&father_content_id=1d3fa250a9e00a4155abbb9aa6c4cc28a8a1~ 【一部抜粋】~ 1.シンデレラと関連する戦闘中に発生する問題とスキルバランスを調整する予定です。~ ① 特定の状況で基本攻撃が照準線に近い別のターゲットや部位に当たる現象を修正する予定です。~ ② フルチャージした後、シンデレラのバーストスキル「ガラスの靴・フルコンタクト」を使用するとスキルダメージが異常に増幅される現象を修正する予定です。~ ③ ②の修正により、シンデレラのバーストスキル「ガラスの靴・フルコンタクト」の数値を調整する予定です。~ Lv1:最終攻撃力の426.85%のダメージ→最終攻撃力の853.7%のダメージ~ Lv2:最終攻撃力の455.31%のダメージ→最終攻撃力の910.62%のダメージ~ Lv3:最終攻撃力の483.75%のダメージ→最終攻撃力の967.5%のダメージ~ Lv4:最終攻撃力の512.23%のダメージ→最終攻撃力の1024.46%のダメージ~ Lv5:最終攻撃力の540.69%のダメージ→最終攻撃力の1081.38%のダメージ~ Lv6:最終攻撃力の569.13%のダメージ→最終攻撃力の1138.26%のダメージ~ Lv7:最終攻撃力の597.58%のダメージ→最終攻撃力の1195.16%のダメージ~ Lv8:最終攻撃力の626.04%のダメージ→最終攻撃力の1252.08%のダメージ~ Lv9:最終攻撃力の654.5%のダメージ→最終攻撃力の1309%のダメージ~ Lv10:最終攻撃力の682.96%のダメージ→最終攻撃力の1365.92%のダメージ~ ~ 修正は11/7 0:00~5:00の予定~ チャージバグによるチャージダメージ倍率がバーストスキルに反映されなくなりますが、その分バーストスキルの効果が2倍になっています。~ シンデレラのフルチャージ倍率が200%でしたので2倍は納得~ ただしオバロOPのチャージダメージ分はバーストスキルには乗らなくなりますのでご注意ください
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*シンデレラ [#g1725932] LEFT:&ref(241027-snd01.jpg,left,,49%,シンデレラ立ち絵);~ **基本情報 [#z2a7de52] #include(./ニケデータ,notitle) **通常攻撃「RL/ロケットランチャー」 [#ib75d9af] 最大装弾数:24~ リロード時間:2.00秒~ 操作タイプ:チャージ型~ ■対象に~ レーザーを発射して狭い範囲を攻撃する~ 「攻撃力の32.11%のダメージ」 チャージ時間:1秒~ フルチャージダメージ:200%のダメージ~ 「コアダメージ200%」~ **スキル1「汚れなきガラス」 [#x231bc0c] パッシブ効果~ ~ ■バースト3段階突入時、自分に~ 「スキル発動者の最終最大HPの2.71%分の攻撃力アップ」「10秒間維持」~ ■フルチャージして攻撃した時、自分に~ 「チャージ速度100%アップ」「最大弾数リロード完了時に解除」~ ■フルチャージ攻撃が命中した時、対象に~ 「最終攻撃力136.6%の追加ダメージ」~ ~ **スキル2「曇りなき鏡」 [#v1661a2e] パッシブ効果~ ~ ■戦闘開始時、自分に~ 「デコイ:スキル発動者の最終最大HPの96%の分身」「持続」~ ■バースト3段階突入時、自分に~ 「デコイ:スキル発動者の最終最大HPの96%の分身」「持続」~ ■デコイが存在する時3秒ごとに自分に~ 「美しさ:最大HP1.6%アップ」「12スタック」「持続」~ **バーストスキル「ガラスの靴・フルコンタクト」 [#ab174d50] アクティブ効果、クールタイム:40秒~ ~ ■ランダムな敵に 「最終攻撃力の1365.92%のダメージ」「10回順番に攻撃」~ ■自分が美しさをスタックしている場合、同じ敵に~ 「最終攻撃力の28.9%の追加ダメージ」「美しさスタックコピー」~ **運用方法 [#aaaa0cdd] 実装時のチャージバグのおかげ(?)でバーストのダメージ量が2倍に調整されたため非常に強力なアタッカーとなった(防御型の意味…)。~ 非常に高倍率のバーストダメージとなっているため、オバロOPの効果(攻撃・有利コード)が激しくスコアに出るため優先的に数値厳選をして%を上げたい~ ~ 【編成例】~ シンデレラ、[[ルージュ]]、[[水着アニス>水着アニス:スパークリングサマー]]、[[クラウン]]、[[僧侶メイデン>メイデン:アイスローズ]]~ バーストをシンデレラと水着アニスを交互に回し、戦闘時間が残り10秒付近の最後のフルバーストのBS3を僧侶メイデンで発動しMP12の連続攻撃をぶっ放します。~ シンデレラは最大HPに応じて火力が上がるためBS1は味方最大HPバフのあるルージュ、BS2は間違いのないクラウン~ **おすすめキューブ [#f8f04b19] HPアップキューブ~ 最低でもLv.7は欲しい、強化していなければリロ速か弾チャの育成進んでる方で良い~ **おすすめオバロOP [#x2cea5d3] 個人的におすすめなのは~ 攻撃4、有利コード4、装弾数1、クリ率3~ または~ 攻撃4、有利コード4、装弾数1、チャダメ3~ クリティカルは全ての攻撃で発生するため、バーストやスキル効果にも乗るがチャダメは通常攻撃のフルチャージダメージにしか乗らないのでご注意。~ とはいえ、スキル効果でチャージ速度が100%になりフルチャージダメージを与え続けられるようにもなりますのでチャダメも悪くはない。~ また、クリ率は上振れた時の効果は美味しいが下振れた時に全然効果が出ないという確率が関わる問題もあるのでクリ率を選んだから常にチャダメより効果的というわけでもない。~ 運頼みのクリティカルか~ 安定のチャージダメージか~ 好みで選ぼう。~ **実装時のチャージバグ問題 [#n21b3ff1] 2024月10月31日メモ~ 実装時からバーストにチャージ倍率が乗るバグが発生中!~ 昔にハラン等のチャージ武器持ちが同様のバグがあり修正されました。~ 今回はどのように対応するのか、運営のお知らせを待ちましょう。 2024月11月1日メモ~ 公式より今回のソロレイド中止のお知らせ~ https://x.com/NIKKE_japan/status/1852249845240889687~ たぶんシンデレラのチャージバグが原因(対象のボスが弱点電撃でシンデレラが刺さるため居る居ないでスコアの差が凄く開くため)~ 現時点で公式からのシンデレラチャージバグについてのお知らせは無し 2024月11月5日メモ~ ようやく公式よりシンデレラのチャージバグの対応方法が告知されました。~ https://nikke-jp.com/newsdetail.html?content_id=1d3fa250a9e00a4155abbb9aa6c4cc28a8a1&sid=&from=index&col_name=&father_content_id=1d3fa250a9e00a4155abbb9aa6c4cc28a8a1~ 【一部抜粋】~ 1.シンデレラと関連する戦闘中に発生する問題とスキルバランスを調整する予定です。~ ① 特定の状況で基本攻撃が照準線に近い別のターゲットや部位に当たる現象を修正する予定です。~ ② フルチャージした後、シンデレラのバーストスキル「ガラスの靴・フルコンタクト」を使用するとスキルダメージが異常に増幅される現象を修正する予定です。~ ③ ②の修正により、シンデレラのバーストスキル「ガラスの靴・フルコンタクト」の数値を調整する予定です。~ Lv1:最終攻撃力の426.85%のダメージ→最終攻撃力の853.7%のダメージ~ Lv2:最終攻撃力の455.31%のダメージ→最終攻撃力の910.62%のダメージ~ Lv3:最終攻撃力の483.75%のダメージ→最終攻撃力の967.5%のダメージ~ Lv4:最終攻撃力の512.23%のダメージ→最終攻撃力の1024.46%のダメージ~ Lv5:最終攻撃力の540.69%のダメージ→最終攻撃力の1081.38%のダメージ~ Lv6:最終攻撃力の569.13%のダメージ→最終攻撃力の1138.26%のダメージ~ Lv7:最終攻撃力の597.58%のダメージ→最終攻撃力の1195.16%のダメージ~ Lv8:最終攻撃力の626.04%のダメージ→最終攻撃力の1252.08%のダメージ~ Lv9:最終攻撃力の654.5%のダメージ→最終攻撃力の1309%のダメージ~ Lv10:最終攻撃力の682.96%のダメージ→最終攻撃力の1365.92%のダメージ~ ~ 修正は11/7 0:00~5:00の予定~ チャージバグによるチャージダメージ倍率がバーストスキルに反映されなくなりますが、その分バーストスキルの効果が2倍になっています。~ シンデレラのフルチャージ倍率が200%でしたので2倍は納得~ ただしオバロOPのチャージダメージ分はバーストスキルには乗らなくなりますのでご注意ください
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