グレイブ
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*グレイブ/Grave [#w84b4a43] LEFT:&ref(241028-gra01.jpg,left,,49%,グレイブ立ち絵);~ ** 基本情報 [#paaf1059] #include(./ニケデータ,notitle) **通常攻撃「AR/アサルトライフル」 [#pead171a] 最大装弾数:60~ リロード時間:2.00秒~ 操作タイプ:通常型~ ■対象に~ 「攻撃力の17.91%のダメージ」~ 「コアダメージ200%」~ **スキル1「ヒートラジエーション」 [#y9a0a4be] パッシブ効果~ ~ ■完全計算状態が終了した時、自分に~ 「残弾数100%減少」~ 「放熱:リロード比率50%ダウン」「一定条件で解除」~ ■自分が放熱状態の時に限り、自分に~ 「最終最大HPの2%回復」「1秒間隔」「持続」~ ■自分が放熱状態の時に限り、味方全体に~ 「バーストゲージのチャージ速度38.96%アップ」「持続」~ 「貫通ダメージ48.4%アップ」「持続」~ ~ **スキル2「オーバーヒート」 [#d091e462] パッシブ効果~ ~ ■通常攻撃が15回命中した時、自分に~ 「過熱Ⅰ:攻撃力15.48%アップ」「最大装弾リロード完了時に解除」~ ■完全計算状態なら、通常攻撃が命中した時、自分に~ 「攻撃命中回数別の効果」「下位効果のスタック適用」~ 30回:完全計算かつ過熱Ⅰ状態の時に限り~ 「過熱Ⅱ:攻撃力20.66%アップ」「持続」~ 60回:完全計算かつ過熱IⅡ状態の時に限り~ 「過熱Ⅲ:攻撃ダメージ30.8%アップ」「持続」~ ~ **バーストスキル「ライターズ・スポイラー」 [#vfd5a990] アクティブ効果、クールタイム:20秒~ ~ ■自分に~ 「完全計算」~ 「現在のHP1%ダウン」「1秒間隔」「10秒間維持」~ 「装弾数無限」「10秒間維持」~ 「貫通特化」「10秒間維持」~ 「貫通ダメージ52.8%アップ」「10秒間維持」~ 「クリティカル確率85.19%アップ」「10秒間維持」~ ■味方全体に~ 「攻撃ダメージ48.2%アップ」「10秒間維持」~ 「貫通ダメージ39.98%アップ」「10秒間維持」~ 「最大装弾数3発アップ」「10秒間維持」~ ~ **運用方法 [#gf4f49c0] バーストチャージアップバフを持つため味方にマシンガン等の攻撃回数の多いニケが居るとバーストゲージをためやすい~ また、貫通バフに優れているため貫通持ちアタッカーと必ず組もう~ ~ 【編成例】~ [[リター]]、グレイブ、アスカ、レイ、[[モダニア]]~ バーストをアスカとレイで交互に回し、モダニアは置物で非常に高いスコアを叩き出す~ 回復が乏しいので被ダメには気を付けよう~ **おすすめキューブ [#n401b09c] リロード速度キューブor弾丸チャージキューブ~ **おすすめオバロOP [#i641a269] 個人的におすすめなのは~ 攻撃4、有利コード4、クリダメ4~ バースト時にクリティカル確率が100%を超えるためクリティカルダメージが有用~ クリティカル確率は100%以上は加算する意味がないので付けないように~ また最大装弾数もバースト時に装弾数無限になるため不要^ クリダメの他に命中を付けて中距離、長距離のコアヒットを狙うというのもあるが、生半可な命中が付いても遠い距離にコアヒットできないので4カ所青文字or黒背景を狙う覚悟がないとダメ~
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*グレイブ/Grave [#w84b4a43] LEFT:&ref(241028-gra01.jpg,left,,49%,グレイブ立ち絵);~ ** 基本情報 [#paaf1059] #include(./ニケデータ,notitle) **通常攻撃「AR/アサルトライフル」 [#pead171a] 最大装弾数:60~ リロード時間:2.00秒~ 操作タイプ:通常型~ ■対象に~ 「攻撃力の17.91%のダメージ」~ 「コアダメージ200%」~ **スキル1「ヒートラジエーション」 [#y9a0a4be] パッシブ効果~ ~ ■完全計算状態が終了した時、自分に~ 「残弾数100%減少」~ 「放熱:リロード比率50%ダウン」「一定条件で解除」~ ■自分が放熱状態の時に限り、自分に~ 「最終最大HPの2%回復」「1秒間隔」「持続」~ ■自分が放熱状態の時に限り、味方全体に~ 「バーストゲージのチャージ速度38.96%アップ」「持続」~ 「貫通ダメージ48.4%アップ」「持続」~ ~ **スキル2「オーバーヒート」 [#d091e462] パッシブ効果~ ~ ■通常攻撃が15回命中した時、自分に~ 「過熱Ⅰ:攻撃力15.48%アップ」「最大装弾リロード完了時に解除」~ ■完全計算状態なら、通常攻撃が命中した時、自分に~ 「攻撃命中回数別の効果」「下位効果のスタック適用」~ 30回:完全計算かつ過熱Ⅰ状態の時に限り~ 「過熱Ⅱ:攻撃力20.66%アップ」「持続」~ 60回:完全計算かつ過熱IⅡ状態の時に限り~ 「過熱Ⅲ:攻撃ダメージ30.8%アップ」「持続」~ ~ **バーストスキル「ライターズ・スポイラー」 [#vfd5a990] アクティブ効果、クールタイム:20秒~ ~ ■自分に~ 「完全計算」~ 「現在のHP1%ダウン」「1秒間隔」「10秒間維持」~ 「装弾数無限」「10秒間維持」~ 「貫通特化」「10秒間維持」~ 「貫通ダメージ52.8%アップ」「10秒間維持」~ 「クリティカル確率85.19%アップ」「10秒間維持」~ ■味方全体に~ 「攻撃ダメージ48.2%アップ」「10秒間維持」~ 「貫通ダメージ39.98%アップ」「10秒間維持」~ 「最大装弾数3発アップ」「10秒間維持」~ ~ **運用方法 [#gf4f49c0] バーストチャージアップバフを持つため味方にマシンガン等の攻撃回数の多いニケが居るとバーストゲージをためやすい~ また、貫通バフに優れているため貫通持ちアタッカーと必ず組もう~ ~ 【編成例】~ [[リター]]、グレイブ、アスカ、レイ、[[モダニア]]~ バーストをアスカとレイで交互に回し、モダニアは置物で非常に高いスコアを叩き出す~ 回復が乏しいので被ダメには気を付けよう~ **おすすめキューブ [#n401b09c] リロード速度キューブor弾丸チャージキューブ~ **おすすめオバロOP [#i641a269] 個人的におすすめなのは~ 攻撃4、有利コード4、クリダメ4~ バースト時にクリティカル確率が100%を超えるためクリティカルダメージが有用~ クリティカル確率は100%以上は加算する意味がないので付けないように~ また最大装弾数もバースト時に装弾数無限になるため不要^ クリダメの他に命中を付けて中距離、長距離のコアヒットを狙うというのもあるが、生半可な命中が付いても遠い距離にコアヒットできないので4カ所青文字or黒背景を狙う覚悟がないとダメ~
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