#author("2024-11-06T12:58:01+09:00","","") #author("2024-11-06T12:58:19+09:00","","") *シンデレラ [#g1725932] LEFT:&ref(241027-snd01.jpg,left,,49%,シンデレラ立ち絵);~ ** 基本情報 [#z2a7de52] #include(./ニケデータ,notitle) 2024月10月31日メモ~ 実装時からバーストにチャージ倍率が乗るバグが発生中!~ 昔にハラン等のチャージ武器持ちが同様のバグがあり修正されました。~ 今回はどのように対応するのか、運営のお知らせを待ちましょう。 2024月11月1日メモ~ 公式より今回のソロレイド中止のお知らせ~ https://x.com/NIKKE_japan/status/1852249845240889687~ たぶんシンデレラのチャージバグが原因(対象のボスが弱点電撃でシンデレラが刺さるため居る居ないでスコアの差が凄く開くため)~ 現時点で公式からのシンデレラチャージバグについてのお知らせは無し 2024月11月5日メモ~ ようやく公式よりシンデレラのチャージバグの対応方法が告知されました。 ようやく公式よりシンデレラのチャージバグの対応方法が告知されました。~ https://nikke-jp.com/newsdetail.html?content_id=1d3fa250a9e00a4155abbb9aa6c4cc28a8a1&sid=&from=index&col_name=&father_content_id=1d3fa250a9e00a4155abbb9aa6c4cc28a8a1~ 【一部抜粋】~ 1.シンデレラと関連する戦闘中に発生する問題とスキルバランスを調整する予定です。~ ① 特定の状況で基本攻撃が照準線に近い別のターゲットや部位に当たる現象を修正する予定です。~ ② フルチャージした後、シンデレラのバーストスキル「ガラスの靴・フルコンタクト」を使用するとスキルダメージが異常に増幅される現象を修正する予定です。~ ③ ②の修正により、シンデレラのバーストスキル「ガラスの靴・フルコンタクト」の数値を調整する予定です。~ Lv1:最終攻撃力の426.85%のダメージ→最終攻撃力の853.7%のダメージ~ Lv2:最終攻撃力の455.31%のダメージ→最終攻撃力の910.62%のダメージ~ Lv3:最終攻撃力の483.75%のダメージ→最終攻撃力の967.5%のダメージ~ Lv4:最終攻撃力の512.23%のダメージ→最終攻撃力の1024.46%のダメージ~ Lv5:最終攻撃力の540.69%のダメージ→最終攻撃力の1081.38%のダメージ~ Lv6:最終攻撃力の569.13%のダメージ→最終攻撃力の1138.26%のダメージ~ Lv7:最終攻撃力の597.58%のダメージ→最終攻撃力の1195.16%のダメージ~ Lv8:最終攻撃力の626.04%のダメージ→最終攻撃力の1252.08%のダメージ~ Lv9:最終攻撃力の654.5%のダメージ→最終攻撃力の1309%のダメージ~ Lv10:最終攻撃力の682.96%のダメージ→最終攻撃力の1365.92%のダメージ~ ~ 修正は11/7 0:00~5:00の予定~ チャージバグによるチャージダメージ倍率がバーストスキルに反映されなくなりますが、その分バーストスキルの効果が2倍になっています。~ シンデレラのフルチャージ倍率が200%でしたので2倍は納得~ ただしオバロOPのチャージダメージ分はバーストスキルには乗らなくなりますのでご注意ください