実装日:2024年12月12日
編集
最大装弾数:60
リロード時間:1.00秒
操作タイプ:通常型
■対象に
「攻撃力の13.65%のダメージ」
「コアダメージ200%」
パッシブ効果
■経験値10スタックごとに自分に
「勇者レベルアップ:最大11レベルまで成長」
「勇者レベルアップ効果:弾丸チャージ10.26%」
「勇者レベルアップ効果:スキル発動者の最終最大HPに比例して2.44%回復」
■勇者レベルアップ時、水冷コードの味方全体に
「有利コードの攻撃ダメージ1.16%×勇者レベル数分アップ」「持続」
「スキル発動者基準で攻撃力0.91%×勇者レベル数分アップ」「持続」
パッシブ効果
■通常攻撃が6回命中した時、コアでなければ自分に
「経験値:攻撃力1.81%アップ」「100スタック」「持続」
■コアに3回命中した時、自分に
「経験値:攻撃力1.81%アップ」「100スタック」「持続」
■自分の勇者レベルが2以上の時のみ自分に
「有利コードの攻撃ダメージ7.46%アップ」「持続」
アクティブ効果、クールタイム:40秒
■水冷コードの味方全体に
「攻撃ダメージ10.14%アップ」「10秒間維持」
「有利コードの攻撃ダメージ18.75%アップ」「10秒間維持」
■最大HPが最も高い敵1機に
「最終攻撃力の20.87%×勇者レベル数分の持続ダメージ」「1秒間隔」「10秒間維持」
「経験値」スタックを持ち、10溜まるごとに「勇者レベルアップ」が発動、「勇者レベルアップ」は最大11まで
水冷アタッカーと思いきやバッファー(支援)の役割が大きい
水冷属性のニケと編成することで真価を発揮するでしょう
スキル発動者基準での仲間水冷攻撃力アップバフがあるため、凸を積んだ方が伸びる
【編成例】
クラウン、リター、怪盗クエンシー、勇者ギロチン、ファントムor湯ドミラ
コアヒットできないボス戦で有用な編成となっており
コアヒット可能なBOSSの場合は勇者ギロチンをナガと入れ替え、湯ドミラを入れた方がスコアでます